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Bienvenido/a al blog en castellano de la compilación Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. Aquí encontrarás todo tipo de información actualizada sobre las entregas que la conforman: noticias, imágenes, vídeos, etc., así como guías paso a paso y las novelas oficiales totalmente traducidas a nuestro idioma.

Guía Completa de FINAL FANTASY XIII-2

Recorrido completo para superar FINAL FANTASY XIII-2, con estrategias para todos los enfrentamientos, recomendaciones sobre la mesnada y notificaciones acerca de los elementos de carácter limitado.

Más allá de Final Fantasy XIII

Un artículo que resuelve incógnitas dejadas por el desenlace del juego. Análisis exhaustivo de determinados hechos y términos argumentales.

Operación Suzaku

La Operación Suzaku busca la unión de los fans de diferentes países, con el objetivo de lograr una localización de FINAL FANTASY TYPE-0 para Occidente. Infórmate y participa en el proyecto.

Descarga Zero-Shiki

Descarga directa de la segunda demo de FINAL FANTASY TYPE-0, disponible desde el 22 de noviembre de forma gratuita.

Mitología de Fabula Nova Crystallis

Explicación detallada de todo lo que se conoce acerca de la mitología de la compilación, con información directamente extraída de la guía Ultimania Omega de FINAL FANTASY XIII

FAQ Completo de Final Fantasy XIII

50 preguntas y 50 respuestas. Resolución de las dudas más frecuentes en torno a todos los aspectos.

Hajime Tabata habla largo y tendido de Final Fantasy Type-0 y Final Fantasy XV

Square Enix ha publicado la segunda emisión de Tabata's Active Time Report con subtítulos en inglés. Se trata del programa de tertulia en el que Hajime Tabata, director de Final Fantasy Type-0 HD y Final Fantasy XV, revela junto a varios miembros del equipo nuevos detalles de ambos títulos.

En el programa, que se emitió a finales de octubre, se muestran secuencias de juego exclusivas y detalles de las producciones, así como se da respuesta a las preguntas planteadas por la comunidad de jugadores.

La cuenta oficial de la compañía también ha publicado varios vídeos de la París Game Week, feria a la que asistió Tabata el mes pasado para una presentación especial con los fans.

Final Fantasy Type-0 HD se lanzará en Europa el 20 de marzo e incluirá una demo de Final Fantasy XV. En la última emisión del programa de tertulia, el director mencionó que la demo estaría disponible por un tiempo limitado, siendo así una especie de regalo para los jugadores que esperan el juego desde hace tiempo.

Último trailer de Final Fantasy Type-0 HD, que se emitirá en cines estadounidenses antes de los grandes estrenos del año.

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Final Fantasy XIII-2 ya disponible para reservar en PC

Square Enix ha iniciado la campaña de reserva de Final Fantasy XIII-2 para Windows PC a través de Steam.

El título saldrá a la venta el 11 de diciembre y, además de todo el contenido del original, incluirá nuevas características: vídeo a 60 fps, resolución personalizable (720p, 1080p y superiores) y audio en japonés con subtítulos.

Su precio es de 15,99€ y la reserva cuenta con un 10% de descuento.


La trilogía completa de Final Fantasy XIII estará disponible en PC para primavera de 2015.

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La demo de Final Fantasy XV estará disponible en marzo

Hajime Tabata ha asistido a la París Games Week deseoso de revelar nueva información sobre los títulos que dirige, Final Fantasy Type-0 HD y Final Fantasy XV.

Tras una sesión de firmas y fotografías con los asistentes, el director ha comenzado lamentando la larga espera para el lanzamiento de Final Fantasy Type-0 fuera de Japón. La situación de PSP en Europa propició que la compañía esperara una oportunidad mejor, que se vio favorecida por las elevadas expectativas del público occidental.

Nuevo trailer presentado en la feria

Dando algunos detalles sobre el argumento y mundo del juego, Tabata ha mencionado que se trata de un Final Fantasy más maduro de lo habitual, más cercano y humano, para cuya puesta en escena se documentó ampliamente. Se ha mostrado un vídeo sobre los personajes principales con doblaje en inglés, y se ha informado de la existencia de varios modos de dificultad para hacer el título más accesible. Además, Tabata ha comentado que, de haber buenos resultados, podría surgir un Type-1.

A continuación, Final Fantasy XV ha saltado al escenario con una excelente noticia: la demo podrá jugarse el mismo mes de marzo que sale a la venta Final Fantasy Type-0 HD, con el que viene incluida. Tabata ha confirmado su pronta disponibilidad y la presentación se ha centrado en un vídeo nuevo especialmente diseñado para mostrar el concepto de mundo abierto.

En este vídeo, enfocado en la exploración, los protagonistas recorren diversos terrenos en coche que son un primer vistazo a la extensión del entorno. Un bosque, un lago y una montaña son algunos ejemplos. A lo largo del trayecto, se ven grandes especies de monstruos, así como chocobos.

La presentación ha terminado con una demo técnica de Final Fantasy XV para explicar el funcionamiento del nuevo motor gráfico que utiliza el juego desde principios de año, Luminous Engine. Se han revelado algunos detalles sobre el trabajo que hay tras el apartado gráfico, como el uso de una peluca para crear el pelo de Luna, en un making of de la demo del pasado Tokyo Game Show.

Durante la sesión de preguntas y respuestas, el director ha mencionado que le habría gustado incluir más minijuegos en Final Fantasy Type-0, y que esta y otras ideas estarán presentes en Final Fantasy XV. Así, se ha confirmado un minijuego de pesca para este último. Además, hay intenciones de que las voces japonesas también lleguen a Occidente, algo que ya se hizo con Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

La próxima cita es la Jump Festa, que tendrá lugar en Japón del 20 al 21 de diciembre. Una vez más, Hajime Tabata se reunirá con los fans a través del programa.

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Nuevo trailer de Final Fantasy Type-0 HD

Square Enix ha publicado un nuevo trailer de Final Fantasy Type-0 HD para celebrar su presencia en la París Game Week este fin de semana, donde estará disponible una demo jugable y se realizará una presentación especial.


El día 31, además, se emitirá un nuevo programa donde Hajime Tabata, director, ofrecerá información sobre el juego.

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La Séptima Arca oculta de Final Fantasy XIII

Indagando en la versión para PC de Final Fantasy XIII disponible desde el pasado día 10, la comunidad de jugadores ha logrado acceder a una localización que no llegó a estar presente en el producto final, y cuyo lanzamiento en forma de contenido descargable también fue cancelado.

La inclusión de esta zona, denominada Séptima Arca, estaba prevista para Final Fantasy XIII y sería accesible a través de uno de los portales de la mazmorra final del juego. Sin embargo, según la guía Final Fantasy XIII: Ultimania Omega de Studio BentStuff, el equipo decidió eliminarla por falta de tiempo. Posteriormente se estudió su inclusión como DLC, pero que no alcanzara los estándares de calidad y las diferencias existentes entre los sistemas de red de PlayStation 3 y Xbox 360 volvieron a cancelar el proyecto; y es que la Séptima Arca tendría funciones en línea, como una zona de combate.

El área recuerda a la Quinta Arca y pretendía ser una zona de entrenamiento para los lu'Cie gobernada por el fal'Cie Némesis, quien actuaría de jefe final de la misma y cuyo diseño fue utilizado para el protofal'Cie Adán en Final Fantasy XIII-2.

La información en español hallada en la Base de datos permite conocer detalles argumentales de la Séptima Arca.

Al ser un contenido que no llegó a la versión final, la Séptima Arca está muy incompleta. Si bien hay subtítulos en inglés, las escenas no llegaron a doblarse. Además, faltan animaciones, texturas y efectos de sonido. En el siguiente vídeo se realiza un recorrido por el lugar:


Fuente | Square Portal

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Final Fantasy XIII ya disponible para Windows PC

A través de Steam y Square Enix Store, hoy llega Final Fantasy XIII a Windows PC a un precio de 12,99€.

Esta versión incluye nuevas características, entre las que se encuentran modo de pantalla completa, vídeo a 60 fps y audio en japonés con subtítulos.

La trilogía al completo de Final Fantasy XIII estará disponible para PC para primavera de 2015. En Steam, además, se distribuyen cromos para coleccionar e intercambiar en la plataforma.

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Talk Show de Final Fantasy Type-0 y Final Fantasy XV en directo


El programa sobre Final Fantasy Type-0 y Final Fantasy XV emitido hoy ya se puede ver en el canal de Square Enix Presents con subtítulos en inglés.
  • En primer lugar, se ha mostrado un segmento de juego de Final Fantasy Type-0 HD (minuto 12:30) con los personajes Sice, King y Deuce enfrentándose a un bégimo. La partida está en inglés, voces incluidas.
  • Un breve inciso sobre Final Fantasy Agito+, que saldrá en enero para PlayStation Vita en Japón. Se podrá vestir a los personajes con atuendos basados en Gilgamesh y Shiva.
  • A continuación, la charla se ha centrado en Final Fantasy XV, especialmente en el sistema de batalla. La demo del E3 2013 empleaba un motor de juego antiguo llamado Ebony. Todo el material del pasado Tokyo Game Show está realizado con el nuevo motor, Luminous Engine.
  • El sistema de batalla recibe el nombre de Active Cross Battle (AXB).
  • Defender es una de las opciones principales del sistema, si bien tiene un coste asociado de Puntos mágicos (PM), por lo que no podrá utilizarse continuamente. Además, también es posible contraatacar si el movimiento se realiza con la precisión adecuada. La oportunidad para contraatacar es muy breve.
  • Habrá un botón para saltar con libertad por el escenario.
  • Hajime Tabata se ha disculpado porque la descripción en PlayStation Network inducía a error, al señalar que sería posible cambiar el control de un personaje a otro. Finalmente, se ha confirmado que Noctis es el único personaje jugable, lo que responde a una necesidad del sistema. Se consideró que cambiar entre personajes no se ajustaría al tipo de sistema del juego; lo haría muy complicado. No obstante, la interacción con el resto de personajes es crucial y existe en forma de múltiples combinaciones a descubrir por el jugador.
  • Las armas sí son intercambiables. Se hará una selección antes de entrar en combate. Cada una tiene utilidades distintas y técnicas asociadas.
  • En un principio, el sistema de batalla se parecía más a Kingdom Hearts, pero actualmente se encuentra más cerca de Final Fantasy Type-0.
  • Nuevo segmento de juego en el minuto 48:10. 
  • Muchos jugadores se muestran preocupados por el hecho de que el título sea demasiado casual. El director ha comentado que se busca que resulte más accesible pero, a la vez, que conserve desafíos para jugadores experimentados. Por ejemplo, en forma de mazmorras de dificultad elevada.
  • Si bien ha habido cambios y actualizaciones necesarias, el equipo ha tratado de conservar lo mejor de Final Fantasy Versus XIII.
  • Se considerarán las impresiones de los fans sobre la demo Episodio Duscae. Tabata se muestra interesado en las críticas y su equipo a menudo le transmite las opiniones de los fans. Muestra de ello es que el meme sobre el coche ha llegado a las oficinas de Square Enix. La broma ha gustado al director, que incluso ha ofrecido en Twitter las plantillas de los personajes en el coche (aquí y aquí).

Y lo mejor... ¡Se ha anunciado otro programa similar para el mes que viene!

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