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Bienvenido/a al blog en castellano de la compilación Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. Aquí encontrarás todo tipo de información actualizada sobre las entregas que la conforman: noticias, imágenes, vídeos, etc., así como guías paso a paso y las novelas oficiales totalmente traducidas a nuestro idioma.

Operación Suzaku

La Operación Suzaku busca la unión de los fans de diferentes países, con el objetivo de lograr una localización de FINAL FANTASY TYPE-0 para Occidente. Infórmate y participa en el proyecto.

Guía Completa de FINAL FANTASY XIII-2

Recorrido completo para superar FINAL FANTASY XIII-2, con estrategias para todos los enfrentamientos, recomendaciones sobre la mesnada y notificaciones acerca de los elementos de carácter limitado.

Más allá de Final Fantasy XIII

Un artículo que resuelve incógnitas dejadas por el desenlace del juego. Análisis exhaustivo de determinados hechos y términos argumentales.

Descarga Zero-Shiki

Descarga directa de la segunda demo de FINAL FANTASY TYPE-0, disponible desde el 22 de noviembre de forma gratuita.

Mitología de Fabula Nova Crystallis

Explicación detallada de todo lo que se conoce acerca de la mitología de la compilación, con información directamente extraída de la guía Ultimania Omega de FINAL FANTASY XIII

FAQ Completo de Final Fantasy XIII

50 preguntas y 50 respuestas. Resolución de las dudas más frecuentes en torno a todos los aspectos.

Final Fantasy XV podría llegar a PC

El equipo de Final Fantasy XV ha sido entrevistado en Famitsu, donde ha revelado información sobre el desarrollo técnico del videojuego.

La revista desvela a Hajime Tabata como codirector de la quinceava entrega de la saga, mucho más orientada a la acción; pero sin abandonar el género RPG. Tabata dirigió Final Fantasy Type-0, también de Fabula Nova Crystallis.

Ya en el programa Square Enix Presents del E3 se afirmó que Final Fantasy XV estaba siendo desarrollado para trabajar con sistemas compatibles con DirectX 11. Así, una versión para Wii U queda totalmente descartada, pero una para PC es, según la compañía, viable. Todo dependerá de la demanda, puesto que el juego necesitaría un equipo potente.

Además, se están estudiando las posibilidades que ofrece el juego remoto mediante PlayStation Vita en PlayStation 4, así como posibles funciones a través de smartphones y tabletas.

Una vez más, Shinji Hashimoto productor, se disculpa por el parón informativo de los últimos años, y promete actualizaciones sobre el título con asiduidad.

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Lightning Returns: Final Fantasy XIII: Variedad de atuendos y opciones personalizables

El E3 está siendo intenso para los títulos de Fabula Nova Crystallis. Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama han sido entrevistados en el canal de Square Enix Presents sobre Lightning Returns: Final Fantasy XIII, y han dejado caer novedades, al igual que algún que otro detalle inesperado.
  • A lo largo de la entrevista, se ha señalado la motivación por realizar una aventura más sobre Lightning, muy querida por el equipo de desarrollo. Asimismo, productor y director se muestran muy orgullosos del trabajo realizado por dicho equipo, que ha logrado mucho en muy poco tiempo.
  • Si bien en Lightning Returns quedan 13 días para el fin del mundo, el juego comenzará con el contador de tiempo —siempre presente— en 7 días. Esta cifra podrá aumentarse realizando variadas tareas alternativas.
  • No se ha anunciado nada nuevo sobre el sistema de batalla, el cual se sabe que está basado en Estilos con combinaciones de habilidades particulares.
  • Lightning contará con alrededor de 80 atuendos distintos, y habrá un alto grado de personalización. Se podrán cambiar los colores de las distintas partes y habrá elementos decorativos similares a los ornamentos de Final Fantasy XIII-2.
 Serie de atuendos mostrada durante la entrevista a Ali Hillis, actriz de doblaje de Lightning.
  • Los atuendos que Lightning utiliza en Final Fantasy XIII y XIII-2 estarán disponibles si se cuenta con datos de guardado de dichos juegos, como premio a la fidelidad del jugador.
  • La aventura dará un final no solo a Lightning, sino también al resto de personajes que han aparecido en la saga, y que estarán presentes de una forma u otra.
  • Debido a los eventos que tuvieron lugar en el desenlace de Final Fantasy XIII-2, las invocaciones han perdido su poder y no podrán desempeñar su función habitual, aunque no se ha negado que puedan aparecer con otro papel.
  • En cuanto al DLC, no habrá episodios descargables ni contenido en forma de enemigos extra. Este consistirá únicamente en nuevos atuendos para Lightning, tradicionales de la saga; maga blanca, por ejemplo.
La entrevista ha terminado con esta inesperada posibilidad: Lightning vestida de Yuna, de Final Fantasy X. Es de suponer que trajes de este estilo serán también los que completarán el contenido descargable.

 
Aprovecho para recordar que suelo seguir este tipo de eventos al momento en la cuenta de Twitter, (@FabulaNova), donde también se suelen publicar fotografías con antelación. ¡Para estar a la última!

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Famitsu entrevista a Tetsuya Nomura sobre Final Fantasy XV

Una entrevista de Famitsu a Tetsuya Nomura da a conocer algunos detalles nuevos sobre Final Fantasy XV. 

El director ha comentado dos líneas del trailer que pueden dar que hablar. La primera de ellas es la que hace alusión al número quince para anunciar el cambio de título: "Quince veces ya...". Según Nomura, esta frase se introdujo más bien a modo de broma, y no estará en el juego. Por otra parte, el slogan "A world of the VERSUS epic" se refiere a la posibilidad de que Final Fantasy XV se convierta en una compilación, como ya sucedió con Final Fantasy XIII.

La noticia de que la quinceava entrega de la saga pueda tener una continuación se dio durante la conferencia sobre el futuro de Final Fantasy. Y es que el argumento de FFXV alcanzará un clímax, pero será, en cierta forma, como la conclusión de una sola parte de un poema épico de mayor extensión. Habrá más historias que contar, y posibilidad de que se haga.

Sobre un componente online multijugador, Nomura es consciente de que son importantes para mantener al público interesado, en lugar de ofrecer solamente una experiencia a corto plazo para un solo jugador. No obstante, de momento no hay planes en este sentido, pero el director asegura que contempla todas las posibilidades para descubrir lo más adecuado.

Para finalizar, Nomura arroja un dato que bien calmará a las masas deseosas de conocer más información: Final Fantasy XV seguirá mostrándose al público cada cierto tiempo, especialmente en eventos importantes como el Tokyo Game Show.

Fuente | NeoGAF

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Los protagonistas de Final Fantasy XV

La publicación japonesa Shônen Jump no ha tardado en ofrecer un primer acercamiento al grupo de protagonistas de Final Fantasy XV.

La revista ha revelado los nombres completos del equipo de cinco personajes, sus actores de doblaje japoneses (entre paréntesis) y una breve descripción de cada uno de ellos.

Noctis Lucis Caelum (Tatsuhisa Suzuki)

Príncipe heredero del reino de Lucis, poseedor de ojos capaces de sentir la muerte. Sus allegados lo llaman Noct.

Gladiolus Amicitia (Kenta Myake)

Primogénito de un linaje encargado de la protección de la familia real generación tras generación. Un amigo de Noctis más cercano incluso que un auténtico hermano.

Ignis Scientia (Mamoru Miyano)

Amigo de la infancia de Noctis que creció recibiendo la formidable educación propia de un oficial. Su confidente.

Prompto Argentum (Tetsuya Kakihara)

Un amigo que ha sido una mala influencia para Noctis desde sus días de escuela. Aunque puede dejarse llevar con facilidad, otra parte de él le impulsa a ayudar a los amigos necesitados.

Cor Leonis (Hiroki Touchi)

Jefe de la Guardia Real, y uno de los tres guerreros más fuertes de Lucis. Si bien es duro con Noctis y sus compañeros, también es un verdadero hombre de honor que se toma muy en serio sus votos al rey y al país.


Aunque solo estos cinco han sido presentados, la imagen superior muestra que quedan muchos más por conocer, así como sus papeles en la trama.

Fuente | NeoGAF

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Nuevo pack de contenido descargable de Final Fantasy XIII-2

A partir de hoy, Final Fantasy XIII-2 está disponible para comprar en formato digital a través de PlayStation Store y Xbox Live, a un precio de 19,99€.

Además, se ha puesto a la venta un pack que incluye todo el contenido descargable excepto: Armadura N7 (Noel), Armadura N7 (Serah), Ropajes de Ezio (Noel), Estrella aguerrida (Serah), Arma para Serah: Ala seráfica y Arma para Serah: Azrael. Su precio es de 13,99€ y 1360 MSP.

Es una excelente oportunidad para disfrutar de los episodios adicionales de Lightning, Snow y Sazh a un precio reducido. Por separado, los contenidos descargables disfrutan de una reducción permanente del 50%.

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Demo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII en vídeo

Las puertas del E3 ya están abiertas para los visitantes, y la demo jugable de Lightning Returns: Final Fantasy XIII es una de las novedades que ofrece Square Enix en su stand.

He aquí una grabación de 15 minutos para verla de principio a fin, publicada por GameXplain:


La demo se desarrolla en la ciudad de Yusnaan, dirigida por Snow, a quien se ha de perseguir durante todo el recorrido. La misteriosa Lumina hace acto de aparición para invocar a un enemigo jefe que pone de manifiesto el sistema de batalla basado en Estilos, detallado la semana pasada. Es, a grandes rasgos, un sistema bastante más dinámico que el de Final Fantasy XIII y XIII-2, pues implica la introducción constante de comandos asignados a diferentes botones del mando.

Si observáis detenidamente los fragmentos en los que Hope se comunica con Lightning, podréis ver su aspecto en esta nueva entrega.

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Primer vistazo al sistema de batalla de Final Fantasy XV

Square Enix acaba de publicar un primer vistazo al sistema de batalla de Final Fantasy XV.
¡No olvidéis visionarlo a 1080p!


Las fuerzas armadas de Niflheim han lanzado un ataque devastador sobre el reino de Lucis, 
expulsando al príncipe heredero Noctis y a sus camaradas de sus hogares y obligándolos a luchar. 

Así comienza una historia cautivadora en un mundo impresionante, que solo podía ser fruto 
del talento del principal equipo de desarrollo de SQUARE ENIX.

Esta demostración del sistema de juego se ha mostrado durante la transmisión que está realizando la compañía del E3. En ella, Tetsuya Nomura ha sido entrevistado y ha ofrecido algunos detalles hasta ahora desconocidos.

La idea de convertir Final Fantasy Versus XIII en Final Fantasy XV data de 2008, dos años tras el anuncio del juego. No obstante, la decisión final se tomó hace dos años. El equipo ha trabajado duro para transformar las cinemáticas no generadas por el motor gráfico en secuencias en tiempo real, ajustándose a los avances que han tenido lugar a lo largo de todos estos años.

El director ha prometido que la calidad del juego mejorará aún más durante el resto del desarrollo.

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