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Bienvenido/a al blog en castellano de la compilación Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. Aquí encontrarás todo tipo de información actualizada sobre las entregas que la conforman: noticias, imágenes, vídeos, etc., así como guías paso a paso y las novelas oficiales totalmente traducidas a nuestro idioma.

Guía Completa de FINAL FANTASY XIII-2

Recorrido completo para superar FINAL FANTASY XIII-2, con estrategias para todos los enfrentamientos, recomendaciones sobre la mesnada y notificaciones acerca de los elementos de carácter limitado.

Más allá de Final Fantasy XIII

Un artículo que resuelve incógnitas dejadas por el desenlace del juego. Análisis exhaustivo de determinados hechos y términos argumentales.

Mitología de Fabula Nova Crystallis

Explicación detallada de todo lo que se conoce acerca de la mitología de la compilación, con información directamente extraída de la guía Ultimania Omega de FINAL FANTASY XIII

FAQ Completo de Final Fantasy XIII

50 preguntas y 50 respuestas. Resolución de las dudas más frecuentes en torno a todos los aspectos.

Final Fantasy XV confirmado para 2016

En el último Active Time Report, emitido desde la PAX Prime, Hajime Tabata ha confirmado definitivamente que Final Fantasy XV se lanzará en 2016.

La fecha de lanzamiento se anunciará durante un evento especial que tendrá lugar en marzo del año que viene. Hasta entonces, habrá nueva información cada cierto tiempo: en el Tokyo Game Show se ha prometido dar nuevos detalles sobre el personaje de Luna y algunas mecánicas de juego, como la pesca y los chocobos.


En esta ocasión, el programa ha estado dominado por nuevo material de desarrollo a través de vídeos recopilatorios —bajo el nombre de Progress Report Vol. 1 donde se han mostrado distintas labores del equipo: programación de elementos gráficos, resolución de bugs, implementación de detalles faciales en los enemigos y mucho más. También se ha mostrado nuevo arte conceptual, y se ha dejado caer la presencia de un afamado personaje de la saga como dueño de un taller de mecánica.

En cuanto al material en tiempo real, este ha consistido en jugabilidad del automóvil que acompañará a los protagonistas durante su aventura. Regalia simboliza la presencia del rey Regis en el equipo, como si fuera un miembro más de la travesía, y la importancia de su vínculo parental con Noctis.

El control del automóvil podrá ser automático o manual. Al igual que acampar es una necesidad para los personajes, también lo es para Regalia repostar cada cierto tiempo, o el combustible se acabará y habrá que empujar el coche hasta la gasolinera; por suerte, aparcar será sencillo gracias a una red de puntos predefinidos. Por otra parte, se ha confirmado un viaje en barco para llegar a localizaciones inaccesibles de otro modo.


Finalmente, se ha anunciado una colaboración entre Avalanche Studios y Square Enix, presumiblemente para participar en la estructura de mundo abierto del juego. Puede que esto signifique que los barcos voladores, mencionados como posibilidad a principios de mes, estén más cerca de formar parte de Final Fantasy XV.

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Final Fantasy Type-0 HD ya disponible en Steam

Ya se puede disfrutar de Final Fantasy Type-0 HD en una plataforma más, y es que el título llega hoy a PC, cinco meses después de su lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One.


Además, llega acompañado de diversas actualizaciones, entre las que se encuentran una mejora en el sistema de cámara en combate, varias opciones de desenfoque de movimiento, capturas de pantalla personalizables y un sistema de logros y cromos para Steam.

Los requisitos recomendados para jugar son los siguientes:

Operating System: Windows 7, 8, 8.1 64bit
Processor: CPU Core i5 2.7GHz
Memory: RAM 6GB
Disk Space: HDD/SSD 30GB
Video: GTX750 mp4 [H.264]
Sound: DirectX XAudio2API
DirectX®: 11 and over

Esta versión de Final Fantasy Type-0 se acerca más a la visión original del director, Hajime Tabata. Su precio es de 24,99€ y ya se puede descargar en Steam.

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Gamescom 2015: Nuevo tráiler de Final Fantasy XV


"Dawn" se centra en los acontecimientos sucedidos quince años antes del comienzo del juego.

 En el Active Time Report emitido desde la feria, Hajime Tabata ha compartido nuevos detalles sobre el juego y respondido a preguntas de los fans.

"Dawn", que sirve de teaser argumental, está realizado íntegramente con el motor del juego y marca el inicio de la campaña de promoción definitiva de Final Fantasy XV. A partir de ahora, el equipo compartirá información con más frecuencia —de hecho, el próximo programa se emitirá en la PAX Prime a finales de mes, seguido de otro el mes que viene en el Tokyo Game Show—.

Este tráiler nuevo se centra en la importancia del vínculo entre padre e hijo, uno de los caminos hacia los que se ha extendido la historia del juego respecto a Final Fantasy Versus XIII. Dicha historia sigue manteniendo el drama y profundidad de Versus XIII, pero su escala es mucho mayor y abarca nuevos conceptos. También hay otras cosas que han evolucionado atendiendo a las novedades, como el diseño del rey Regis Lucis Caelum.

Respecto a los misteriosos seres que aparecen al final del tráiler, el director ha confirmado que no son invocaciones, si bien de gran importancia. 

Durante el programa, se ha mostrado una sinopsis del argumento y se han mencionado algunos personajes. Es el caso de Lunafreya, un personaje apartado del estereotipo de chica en apuros que necesita ser protegida. Tabata ha comentado que se trata de un personaje con una fuerte determinación, que actúa según sus propias motivaciones y se encuentra en una posición política complicada. 

Otro personaje que ha dado que hablar es la misteriosa chica morena de ojos verdes que, a pesar de no saberse aún nada de ella, ha adquirido bastante popularidad; hay tres personas en la feria disfrazadas de ella.

Una de las preguntas lanzadas por fans es sobre los barcos voladores. ¿Estarán en el juego? ¿Se podrán controlar? El equipo aún no lo ha decidido, es una opción que se está estudiando y que depende del tiempo disponible de aquí al lanzamiento. Pero se ha señalado que, de no poder incluirse en la versión final, les gustaría incluirlos más adelante como contenido descargable.

¿Qué hay de la nueva demo jugable que se iba a desarrollar en una ciudad? Buenas noticias: sigue en marcha y, de hecho, se acaba de terminar de decidir los contenidos para ella. La idea es que se publique lo antes posible.

Sobre Episode Duscae ha habido dos dudas, una relativa a los límites de la pantalla, que algunos jugadores encuentran muy oscuros (y Tabata ha respondido que se estudiará junto al resto de cuestiones aportadas en el feedback), y otra sobre la evolución del sistema de combos entre personajes. Este sistema está prácticamente terminado, pero aún se efectuarán algunas depuraciones en cuestiones de sincronización.

Algunos jugadores han querido saber más y han preguntado por un villano principal. El director no ha querido adelantar más información, por el momento, pero sí que habrá un enemigo muy poderoso, sin par en la saga.

Pero, sin duda, el dato más importante que ha ofrecido el programa es que la fecha de lanzamiento ya está fijada, así como el momento en que se anunciará; aunque no será en la Gamescom. Todavía hay múltiples cosas que el equipo quiere anunciar antes. Final Fantasy XV se encuentra al 65% completo.

Finalmente, se ha mostrado un segmento nuevo de gameplay de una zona que pertenece a la segunda mitad del juego, por lo que aún no se ha terminado de desarrollar; la calidad final será mejor. En ella, Noctis y compañía se enfrentan a un fétido molbol.

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Teaser de "Dawn", nuevo tráiler de Final Fantasy XV

Square Enix ha anunciado a través de Twitter un tráiler nuevo de Final Fantasy XV con motivo de la Gamescom.

El tráiler se publicará mañana a las 8:00 (hora peninsular). A las 18:00, Square Enix Presents emitirá un nuevo Active Time Report, en el que se ofrecerá información nueva sobre el juego, cuya presencia en la feria se ha anunciado como destacada.

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Episode Duscae 2.0 ya disponible

Ya está disponible para descargar la actualización de Episode Duscae, a la que pueden acceder todos los jugadores que tengan la demo instalada por haber adquirido una copia de Final Fantasy Type-0 HD.

Algunas de las novedades son:
  • Cambios en los sistemas de cámara y puntería.
  • Misiones adicionales consistentes en expediciones.
  • Nuevas técnicas de combinación en el sistema de batalla.
  • Nuevas áreas a las que teleportarse.
  • Ajustes en los parámetros de ataque y consumo de PM.
  • Reequilibrio del juego y reparación de bugs.
  • Frecuencia de imágenes más estabilizada.
  • Enfrentamiento contra el temible catoblepas.

Junto a esta actualización, llega también una para Final Fantasy Type-0 HD, que añade ajustes importantes a los controles de cámara.

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Final Fantasy XV: Episode Duscae 2.0 llega el 9 de junio


Hoy se ha celebrado el nuevo Active Time Report, en el que Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, ha hablado largo y tendido de su título.
 
El programa ha comenzado mostrando los resultados de la encuesta sobre Episode Duscae, en la que han podido participar todos los jugadores de la demo para dar a conocer sus primeras impresiones. Se han destacado algunas peticiones como, por ejemplo, que se añada en la versión final la posibilidad de comprar y vender objetos en lote, no solo individualmente. Tabata ha comentado que probablemente ambas cosas estén disponibles en la versión final, en busca de opciones más convenientes. Se ha mencionado también la utilidad de determinados objetos recolectados de enemigos que, aparentemente, no cumplen ninguna función y solo se pueden vender. Es probable que dichos objetos puedan servir a otros propósitos aún desconocidos, como modificar el automóvil. Además, se está trabajando en los efectos de sonido para que cambien de acuerdo al entorno.


Tras una presentación de parte del equipo, el programa se ha centrado en los cambios que ha experimentado Final Fantasy XV desde que fue anunciado, y qué elementos de Final Fantasy Versus XIII se han decidido conservar. En especial, en lo relativo al argumento, donde el director ha comentado que ha sido una tarea complicada por la información que se había hecho pública hasta entonces. Se han mencionado dos cambios importantes:
  • El personaje de Stella se ha eliminado del juego tras haber sido imposible encontrar la manera de darle sentido en el argumento. El equipo se planteó si volver a recrear su personaje con un rol o apariencia distintos o, en cambio, crear una heroína completamente nueva. Finalmente, se optó por lo segundo. Así,  la nueva heroína es Luna, y su papel en la historia es diferente.
  • También se ha eliminado la secuencia que servía de intro a Final Fantasy Versus XIII y se desarrollaba en la ciudad de Insomnia, donde, tras una celebración a la que Noctis acudía, se producía una invasión por parte de las fuerzas enemigas de Niflheim. Esta parte se ha sustituido por una nueva secuencia de eventos no revelada.

Aun así, seguirá habiendo gameplay en Insomnia de algún modo. Sobre el resto de personajes que se presentaron anteriormente, como la chica de pelo moreno y la guerrera dragón, Tabata ha asegurado que se mantienen en el juego y que no hay cambios respecto a ellos.

Nueva demo técnica

Tras esto, la conversación se ha trasladado a la nueva versión de Episode Duscae, que tendrá un lanzamiento mundial el 9 de junio en forma de descarga para todos aquellos que tengan la demo instalada. Este parche incluye mejoras de framerate y novedades, como misiones individuales para los personajes.

Vídeo promocional de Episode Duscae 2.0

Finalmente, se ha mencionado el anuncio de Final Fantasy Type-0 HD para Steam. El juego llegará a PC con un control de cámara mejorado, y la plataforma permitirá distintos ajustes y compartir capturas de pantalla con la comunidad.

Final Fantasy XV no estará en el E3. El próximo programa será durante la Gamescom, en agosto. Será entonces cuando empiece la campaña de promoción de la versión final y se desvelen nuevos vídeos e información.

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Active Time Report: Primeras impresiones de Episode Duscae

En este especial de Active Time Report sobre los comentarios preliminares, Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, habla sobre los resultados obtenidos en la encuesta realizada para conocer las impresiones de los jugadores acerca de la demo Episode Duscae.


Como se menciona en el programa, Episode Duscae recibirá una actualización el próximo mes que añada mejoras a la jugabilidad. Asimismo, se confirma que Final Fantasy XV contará con una presencia reducida en el E3: será a partir de la Gamescom, en agosto, cuando comience a promocionarse la versión final.

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