en tiendas de electrónica japonesas
Con la versión japonesa ya terminada, ahora el equipo se centra en la localización de las ediciones occidentales y en el contenido descargable. Respecto a este último, hay que decir que de él se está encargando un grupo concreto formado por los miembros más jóvenes del equipo. El primer contenido descargable será Omega, enemigo al que podremos enfrentarnos en un coliseo especial (no accesible de otra forma en el juego) para luego reclutarlo y que pase a formar parte de nuestros aliados.
Futuros contenidos descargables serán los trajes alternativos de Serah y Noel, que esperan no tardar mucho en ponerse a la venta. Además, la cosa no acaba ahí, puesto que también hay planes de lanzar expansiones para el Umbral de las Eras.
Dicho contenido comenzará a estar disponible durante primavera del próximo año, a una novedad cada dos semanas. No hay detalles respecto al precio, pero sí se asegura que no alterará el sistema de trofeos/logros, ni tampoco el argumento del juego.
Muchos de los contenidos ya los conocemos, puesto que han sido anunciados como regalo por la reserva del juego en determinados establecimientos. Toriyama confirma que ya no faltan más por anunciar de esta forma, así que ahora es el momento de elegir dónde comprar. Eso sí, no hay planes de lanzar estos contenidos extra por separado.

El recorrido principal de Final Fantasy XIII-2 dura entre 30 y 40 horas, aunque hay muchas tareas alternativas que abordar. Este recorrido está dividido en capítulos que duran entre dos y tres horas, por lo que no habrá problemas para completar uno cada día; ese era uno de los objetivos.
El Umbral de las Eras constituye un sistema excelente para alargar la vida del juego, pues es posible retroceder en el tiempo y volver a comenzar cada época de nuevo en busca de secretos no descubiertos anteriormente o con el fin de superar enfrentamientos que previamente habían resultado demasiado complicados. Investigando lo que podemos hacer en cada época, es posible llegar a "Finales Paradoja".
Una vez superado el recorrido argumental, cargar la partida nos hará empezar en el Umbral de las Eras justo antes del enfrentamiento final. Como si de Nueva Partida + se tratara, será el turno de regresar a épocas ya visitadas para completarlas definitivamente o llegar a nuevos finales sólo accesibles en una segunda vuelta.
Los que tengan una partida guardada de Final Fantasy XIII podrán disfrutar de un objeto (u objetos) adicional, además de un fondo de pantalla para la consola.
Hay varios compositores trabajando en la banda sonora, de la cual recientemente pudimos escuchar una muestra. Masashi Hamauzu, quien ya se encargó también de la de su precedesor, trabaja en los temas de zonas ya conocidas y en aquellos relacionados con Lightning. Naoshi Mizuta se encarga de los relacionados con Noel, y Mitsuto Suzuki se encarga de añadir un toque moderno.
Los temas vocales de Final Fantasy XIII fueron bien recibidos, por lo que habrá más en esta continuación.
- Los puzzles que forman parte del recorrido argumental no suponen ninguna dificultad, pero no sucede lo mismo con los opcionales: Toriyama comenta que hay algunos que todavía no ha podido superar.
- Los tiempos de carga han disminuido. Aunque son un poco elevados cuando se trata de cargar épocas en el Umbral de las Eras, luego pasan totalmente desapercibidos.
- Cada zona puede ser visitada en varias épocas diferentes. Se han encargado de hacer notar las diferencias entre unas épocas y otras.
- Tanto los personajes como los chocobos pueden saltar. Además, esta habilidad de salto se podrá mejorar en una fase posterior del juego.
- Los cambios de formaciones son obligatorios para superar con éxito los enfrentamientos, si bien es posible seleccionar en cualquier momento el Modo Fácil si se experimentan dificultades.


































17 comentarios:
No me ha gustado eso de expansiones del umbral de las eras, tal como la ponen, parecen mazmorras opcionales, pero me da mala espina.
Por otro lado, tal como lo había leido pensaba que la trama iba a tener bifurcaciones, es decir que se iba ramificando, no que tuvieras una rama y luego pudieras acceder a finales opcionales...
^si las expansiones no afectan el argumento supongo que esta bien, hay si pues quien quiera las compra y quien no quiera o no pueda no las compra y no se pierde de nada.
por otra parte ya se filtro por ahi la lista de trofeos, los trofeos que hacen parte de la historia son secretos :P tons no tienen spoilers
Ya los vi, los trofeos normales son muy tipicos eso si XD.
si son como ejemplo:
Caminador principiante: da tres pasos al frente
pero de esos hay en todos los juegos xDDD
Eso sí, no hay planes de lanzar estos contenidos extra por separado.
A ver alguien eme xplica eso porfavor... No entendí
Me parece muy poca duración, FF XIII duraba de entre 40 a 50 horas si no recuerdo mal, espero que entre las misiones secundarias y minijuegos apenas se note la diferencia.
Pero recuerda que tampoco es lineal, por tanto es menor pero más "variable". Aún así me gustaría que hubiera varias rutas con varios finales, como (nuevamente) en tactics ogre.
Es verdad, espero que eso de las 30 o 40 horas sea relativo pues ya tarde como 50 en pasarme el XIII. Alomejor tiene luego tantas misiones secundarias y puzzles que le acabes hechando muchas mas horas.
Venga,pues ahora que esta terminado a liarse con Versus.
Para Josmal: Lo que quiere decir es que ese contenido no estará disponible como DLC por separado. Es decir que sólo es exclusivo para los que reserven el juego.
Cuánta información. Gracias Vanille.
De todo lo que he leído, hay una cosa que me mosquea y es la cantidad de finales diferentes que va a haber. Yo pretendo conseguir el trofeo de platino, así que miedo me da si un trofeo es ver todos los finales.
Por otra parte, lo de mejorar la habilidad de saltar me gusta. Es un detalle pequeño pero eso hace que lugares que ves al principio sean inaccesibles hasta que consigas dicha habilidad. Buen detalle.
Y por último, el umbral de las eras espero que no se vuelva monótono. Tiene que ser variado y saber no cansar al jugador. Como no sea así, será un punto muy negativo para el juego.
Un saludo
A mi si que me gusta que haya varios finales, pero me sentiría decepcionado si en la primera vuelta sólo puedo acceder a uno y no escoger entre varias. Me gustaría que hubiese varias rutas y más cuando dijeron que la trama si. iba a ir diversificando.
Por el umbral de las eras no te preocupes: en vandal comentaron que una de las funciones de las live trigger sería abrir o cerrar puertas del umbral, de hecho dicen textualmente "que cada periodista llegó a un sitio diferente".
Pues acá en chile ya sé puede reservar y la fecha de llegada esta fijada para el 12 de febrero y por 24.990 pesos (chilenos) ya lo tienes comprado, es muy barato para lo que yo creí que sería
Hay otra cosa que me ha estado mosqueando desde que lo lei y ayer lo estaba consultando con la almohada... Dice que en el postgame puedes volver a rebobinar y enfrentarte a los jefes, de acuerdo... ¿Pero mientras estas jugando, puedes volver a una época que ya hayas desbloqueado antes? Por ejemplo, estoy en Xanadú en el año 00XAF jugando a minijuegos, dejándome el sueldo en las tragaperras, drogando a los chocobos rivales para que pierdan, etc. Si yo ahora me voy para el Umbral de las Eras y me cambio de época ¿Puedo volver a Xanadú a jugar de nuevo? Esto es muy importante para darle libertad al jugador, no planteo cualquier cosa.
Me parec poco 30 y 40 horas.
Otros FF duran más d 50.
¿Sólo la historia?
sigo con lo mismo abra invocaciones?
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