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Bienvenido/a al blog en castellano de la compilación Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. Aquí encontrarás todo tipo de información actualizada sobre las entregas que la conforman: noticias, imágenes, vídeos, etc., así como guías paso a paso y las novelas oficiales totalmente traducidas a nuestro idioma.

Operación Suzaku

La Operación Suzaku busca la unión de los fans de diferentes países, con el objetivo de lograr una localización de FINAL FANTASY TYPE-0 para Occidente. Infórmate y participa en el proyecto.

Guía Completa de FINAL FANTASY XIII-2

Recorrido completo para superar FINAL FANTASY XIII-2, con estrategias para todos los enfrentamientos, recomendaciones sobre la mesnada y notificaciones acerca de los elementos de carácter limitado.

Más allá de Final Fantasy XIII

Un artículo que resuelve incógnitas dejadas por el desenlace del juego. Análisis exhaustivo de determinados hechos y términos argumentales.

Descarga Zero-Shiki

Descarga directa de la segunda demo de FINAL FANTASY TYPE-0, disponible desde el 22 de noviembre de forma gratuita.

Mitología de Fabula Nova Crystallis

Explicación detallada de todo lo que se conoce acerca de la mitología de la compilación, con información directamente extraída de la guía Ultimania Omega de FINAL FANTASY XIII

FAQ Completo de Final Fantasy XIII

50 preguntas y 50 respuestas. Resolución de las dudas más frecuentes en torno a todos los aspectos.

Guía Completa de Final Fantasy XIII

 
Bienvenido/a a mi guía de Final Fantasy XIII. En ella encontrarás un recorrido paso a paso para superar la trama argumental, una guía con estrategias para las 64 Misiones opcionales, información e introducción a aspectos relevantes, como el Cristarium o el sistema de batalla, y listas de tesoros, entre otras cosas.

Si lo que te interesa es el recorrido principal porque es tu primera partida y quieres hacerla con una guía, recomiendo consultar antes la parrafada escrita a final de página.


El recorrido completo de los 13 capítulos que componen el juego incluye:

Estrategias exhaustivas para superar todos los enfrentamientos
Metodología de desarrollo de los personajes
Localización de todos los tesoros, paso a paso
Notificaciones para evitar pérdida de equipamiento irrecuperable
Avisos constantes para completar el bestiario al 100%, con todas las fichas de todos los enemigos
Datos importantes ocultos a la vista para evitar revelar información (spoilers)
Alguna tontería mía

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En relación al recorrido principal

Desde mi punto de vista, creo que el primer recorrido de Final Fantasy XIII debería realizarse sin tener en cuenta ninguna guía o manual. El desarrollo es prácticamente muy fácil de seguir, hasta un punto muy avanzado no es posible aventurarse a lo opcional. Un buen uso de la guía para una primera partida sería el de buscar ciertos trucos que nos permitan obtener ventajas en un punto determinado, o ayuda en el caso de no poder superar un enfrentamiento.

Considero que cualquier juego se disfruta más sin un manual de por medio que te diga a dónde dirigirte o qué es lo que te encontrarás en el interior del próximo tesoro. Respecto a esto, no temas, todos los objetos disponibles en tesoros del recorrido principal se pueden volver a obtener más adelante, así que no hay peligro de dejarse olvidado algo irrecuperable, si bien es cierto que hay más de uno que se obtiene en cantidades limitadas. También existen enemigos que solo aparecen en ciertos puntos de la aventura. Aquellas personas deseosas de completar el bestiario al 100% deben estar atentas a no olvidarse de ninguno de ellos. En la guía incluyo ambas cosas: aquellos objetos con los que tener cuidado y aquellos enemigos que no vuelven a aparecer más adelante.

Sin más dilación, espero que disfrutes del trabajo y que te resulte de utilidad. La he elaborado en base a mis propias experiencias de las dos veces que he superado el juego, y a muchas horas dedicadas. Cualquier sugerencia será siempre bienvenida ;)

He cuidado mucho el aspecto para evitar spoilers. La trama de este juego es demasiado interesante como para desear que alguien se la chafe de otra manera que no sea jugando. Por tanto, mi medida principal es incluir los enfrentamientos contra jefes dentro de spoilers, de forma que el contenido solamente se abra cuando pinches encima.

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